ورود اعضاء
۱۳۹۷ دوشنبه ۱ مرداد
  • خبر خبر قااااااررر قااااااار
    حتما اگر نامه همراهش نباشد مي گويد:"قاااار، قااااار، قااااار اگرم نامه همراهش باشد مي گويد:"قيييييير،قييييييير،قييييييير" قارقاري در كافه بازار منتظرتونه.
  • قارقاري نامه را باز نكن
    اگر نامه هاي كلاغ گم بشن يا پاره يشن چه اتفاقي ميوفته ؟
  • قارقاري نامه را باز نكن
    چه بلايي سر قارقاري مياد اگر آقا خرسه از دستش عصباني بشه ؟
  • قارقاري به كمك احتياج داره
    مي دونيد درجنگل ترس چه خبره ؟ قاقاري احتياج به كمك شما بچه ها داره...
  • قارقاري نامه را باز نكن
    ميدونيد نامه "پاساپوفا " چيه ؟
پیشنهاد کودکانه
دوست داشتم داستان پايان هاي متفاوتي داشت
دوست داشتم مي شد خودم به جاي شخصيت ها صحبت كنم
دوست داشتم  مادرم ميتونست به جاي راوي باشه
راستي ، دوست داشتيد چه نوع بازي هايي براي شما كودكان تهيه گردد ؟
به نظر شما چه امكانات ديگري را مي توان به بازي (هاي) توليدي ما اضافه كرد ؟
منتظر نظرات ارزشمند و خلاقانه شما هستيم.
یوزپا
مراحل توليد 
استوديو بازي سازي يوزپا با مشاوره آقاي مسعود  ناصري از روانشناسان حوزه رشد كودك و با بررسي داستان هاي مختلف ايراني و ملل مختلف تصميم گرفت از ميان داستان هاي آقاي  احمد اكبرپور كه سابقه طولاني در نويسندگي كتاب كودك دارد و جوايز داخلي و بين المللي متعددي نيز در اين حوزه دارند  داستان "نامه خواستگاري خانم خرسه" را انتخاب و  براي تبديل به كتاب داستاني تعاملي، بازي و اپليكيشنِ مناسب  موبايل  ويژه سازي كند و نهايتا با اقتباس از آن بازي "قار قاري نامه را باز نكن" توليد گرديد.  
داستان ، درباره دردسرهاي كلاغ نامه رساني است  به نام قار قاري كه نامه هاي حيوانات جنگل را به دستشان مي رساند ،در اين بين يكي از نامه ها پاره مي شود و پس از آن ماجراهايي براي قار قاري اتفاق مي افتد . در طول روايت داستان كودك به همراه قار قاري در جنگل حركت مي كند و در مسير حركت با شخصيت اول داستان، اتفاقات متعددي را  تجربه مي كند. طراحي هاي انجام شده هر بخش از داستان به گونه اي است كه كودك با عناصر  درون صحنه و شخصيت هاي درون آن ارتباط  برقرار ميكند به طور مثال قار قاري را در جنگل هدايت مي كند ، با حيوانات ديگر صحبت مي كند ، خانه را مرتب مي كند و يا از بركه ماهي مي گيرد .

نظر کاربران
به زودی ...
Powered by DorsaPortal